Uso de Unity Analytics para mejorar la interfaz de usuario

Ya hemos hablado de cómo implementar eventos de analíticas en juegos de Unity. Como desarrolladores, nos gusta echar un vistazo al comportamiento de los usuarios de nuestra aplicación. No de cada uno de ellos, claro, pero sí desde el punto de vista estadístico. Sin embargo, debemos tener en cuenta que la implementación del sistema de…

Mapa 2 de muestra prueba de editor de tiles

Unity, editores y matemáticas Parte 1.

Llevas horas y horas perdiendo el tiempo haciendo niveles con Unity. Por cada pequeño trozo de nivel que hagas necesitas arrastrar más de 20 prefabs, clonarlos, cambiar sus posiciones, y cambiar sus valores dependiendo de las características. Es una perdida de tiempo y no un trabajo divertido. Está claro que necesitas una herramienta específica para…